ICÔNE

Reclaimer

Description

Le Reclaimer est un vaisseau de recyclage du constructeur Aegis Dynamics, conçu pour un équipage de 5 personnes. Il est doté de deux stations de recyclage et de drones. Il se distingue par sa griffe à l'avant et ses réacteurs rotatifs imposants.

Avis de la rédaction

SC

Le Reclaimer est le plus grand vaisseau de recyclage, et est adapté pour un groupe de 3 à 5 joueurs qui recherchent une carrière industrielle, ou à des qui veulent maximiser leur profit.

Résumé

Systèmes vitaux


1 S4
3 S3

Vol


890 m/s
110 m/s
2,04 G
8,6 SCU
1 S3

Combat


2814
3 S3
12 S2
2814
7508

Transport


420 SCU
Aucun

Equipements industriels


2 S2
2 S2

Systèmes vitaux

SC

Le Reclaimer se distingue par ses trois refroidisseurs de taille S3, qui assurent une bonne redondance. L'unique centrale énergétique est cependant une vulnérabilité du vaisseau.

1 S4
3 S3

Vol

SC

Les performances de vol sont en train d'être ajustées du fait des Master Modes. Pour l'instant, les vaisseaux d'une catégrie ont les mêmes performances. Cette analyse sera réalisée une fois que les vaisseaux auront été différenciés.

890 m/s
110 m/s
2,04 G
8,6 SCU
1 S3

Combat

SC

Le Reclaimer n'est pas un vaisseau de combat, et son armement est donc très faible par rapport à sa taille. Il peut à peine se défendre contre quelques chasseurs.

2814
3 S3
12 S2
2814
7508

Transport

SC

La de 420 SCU du Reclaimer lui permet de rapporter le fruit de son travail.

420 SCU
Aucun

Vie à bord

SC

Le Reclaimer dispose de tous les aménagements nécessaires pour des voyages longs pour cinq personnes.

Equipements industriels

SC

Le Reclaimer est équipé d'une griffe de désintégration, de deux lasers de recyclage, de deux , et de drones de recyclage.

2 S2
2 S2

Références

CIG

Les développeurs veulent couvrir toutes les tailles pour les vaisseaux de , depuis un petit vaisseau de démarrage spécialisé, jusqu’au vaisseau capital. Le gameplay a déjà un vaisseau de démarrage avec le et ils veulent donc faire un appareil équivalent pour le recyclage. Pour le reste des tailles, ils constatent qu’il manque un intermédiaire entre le et le .

CIG

La manière dont le a été produit ne permet pas des améliorations simples et rapides. Pour autant, les développeurs ont conscience des problèmes de ce vaisseau et John Crewe pense qu’il faudrait réimaginer l’intérieur.

CIG

L’équipe a travaillé sur les effets nécessaires au , tant pour le que pour le .

SC

Des changements sont apportés au pour permettre le des structures. Ceci implique de retravailler la pince et les postes de recyclage à l’intérieur.

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Wiset
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