Depuis le début de sa production, la forme générale n’a pas beaucoup changé, mais son aménagement intérieur a été peaufiné dans sa complexité pour les besoins de Squadron 42. Il n’y a plus une place libre. La navigation dans l’Idris est encore compliquée, mais les développeurs vont améliorer la signalétique et ajouter des couleurs pour aider les joueurs à se repérer.
Le vaisseau dispose d’une salle de briefing, d’une armurerie, d’une prison, d’un champ de tir, d’une infirmerie, et d’une salle de sécurité.
A l’arrière du vaisseau, une grande zone de stockage.
La zone réservée aux composants est accessible via un sas de décontamination.
L’ambiance y est très différente du reste du vaisseau, avec beaucoup de technologies visibles.
La salle des composants et la passerelle sont deux zones qui sont facilement défendables.