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CitizenCon

Références

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Des discussions sont en cours pour utiliser l’outil de distribution de lieux (“Location Scattering”) qui a été présenté lors de la CitizenCon 2954. L’enjeu est de générer des lieux en quantité tout en les rendant spécifiques.

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Il reste trois silhouettes montrées lors de la CitizenCon 2024 dont les vaisseaux/véhicules correspondants n’ont pas encore été mis en jeu :

  • Le MDC, un véhicule de fabrication.
  • L’Auxilia, un véhicule basé sur le châssis Atlas, équipé d’une machine de fabrication et d’un lit médical.
  • Le Forge (le nom n’est peut-être pas définitif), un vaisseau solo de fabrication, de raffinage et d’extraction minière au sol du constructeur Consolidated Outland.

Ces véhicules sont en pause le temps que le gameplay de fabrication arrive en jeu.

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Dans cette séquence de la CitizenCon Direct 2025, John Crewe présente trois nouveaux vaisseaux qui vont faire leur apparition dans l’univers persistant. Il rappelle que 2025 est l’année qui a produit le plus de vaisseaux depuis le début du projet, des immenses comme le Polaris et l’Idris, et des plus petits comme le Wolf ou le Golem.

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Lors de la CitizenCon virtuelle, les développeurs ont présenté les nouveaux équipements FPS (des armes et des jumelles) et ont expliqué comment la fabrication allait être introduite dans l’univers dans les prochains mois.

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Lors de la CitizenCon virtuelle, les développeurs ont rappelé que le plan d’action pour le patch 1.0 n’avait pas changé. Les missions en forment une part importante, en soutenant l’histoire et en offrant du contenu. Sur le plan technique, l’instanciation va compléter le monde ouvert et la fabrication pour offrir une expérience complète.

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Le Zeus ST est la quatrième variante de la gamme. Elle a été brièvement montrée lors de la CitizenCon mais elle n’est pas encore en production car son gameplay n’est pas disponible.

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Lors de la CitizenCon de 2023, les joueurs ont pu découvrir un voyage quantique avec une animation particulière. C’était alors la version utilisée par Squadron 42 et elle a évolué depuis.

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Le comportement de l’animal Valakkar (le grand ver présenté à la CitizenCon) a été amélioré.

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Dans cet épisode de Star Citizen Live, Jared reçoit des designers, développeurs et artistes en charge de l’implémentation de la construction de base. Ils répondent aux questions des joueurs suite à la présentation de la CitizenCon.


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Actuellement, il n’est pas prévu d’avoir de plus petites stations spatiales que celles montrées à la CitizenCon.

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Tout dépendra des conditions sur place. Les endroits très denses (comme ceux montrés lors de la citcon) seront peu accessibles. D'autres le seront plus et il y aura plus ou moins de transition entre les zones de différentes densités.

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Si les armures spécialisées présentées lors de la CitizenCon 2954 étaient orientées vers le combat, d’autres modèles sont en préparation pour les carrières industrielles et le soutien. A titre d’exemples, le casque de la tenue de mineur permet d’afficher davantage d’informations sur la composition des roches observées, et la combinaison propose des rangements pour les minerais récoltés. Pour le recyclage, des informations sur les matériaux de la structure observée pourront être données via le casque. Pour l’armure médicale, la visière pourra montrer les signes vitaux et les jambières pourront recharger les MedPens.


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Les modules de rangement pour armures qui avaient été présentés à la CitizenCon 2953 sont toujours prévus dans le projet mais ne sont pas encore entrés en production.

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Plusieurs fonctionnalités présentées lors de la CitizenCon ont débuté leur implémentation, notamment les améliorations de la perception des personnages non joueurs qui prennent désormais en compte le cycle circadien.

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Comme rapporté dans notre article "CitizenCon 2954 - Star Citizen 1.0", les assurances et garanties auront désormais plus d'options dès la 1.0, les informations sont désormais plus précises avec le post sur Spectrum (cf. source sur la gauche de l'article) dont le résumé est détaillé ci-dessous.

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Lors de la CitizenCon 2024, les développeurs de Star Citizen ont partagé la séquence de gameplay du prologue du jeu solo Squadron 42. Pour bien comprendre le contexte d'une telle bataille, Stanton Chronicles vous propose de (re)découvrir le panel réalisé lors de la BEACON 2024 sur le lore Vanduul.

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Dans ce panel de la citizencon 2954, les véhicules liés de près ou de loin sont mis à l’honneur. Des véhicules terrestres, aux vaisseaux capitaux, toutes les tailles sont traitées. En introduction de la présentation, les développeurs soulignent qu’il existe 4 tailles de drones de construction (de S à XL) et que le Grav-Cart n’embarque que des petits. Chaque taille de drone peut construire des structures correspondant à sa taille, et est plus efficace dans la construction des structures inférieures à sa taille.

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Richard Tyrer, Senior Game Director a joué en live ce prologue de Squadron 42 pour la CitizenCon 2954

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Depuis l’annonce des Master Modes à la CitizenCon, les développeurs ont mis la fonctionnalité entre les mains des joueurs dans le contexte de l’Arena Commander. Ils ont ainsi pu collecter des données et des retours d’expérience.

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Cet épisode d’Inside Star Citizen présente les plateformes logistiques qui ont été révélées lors de la CitizenCon 2023. Il s’agit de complexes colossaux placés à la surface de planètes ou de lunes, qui servent de cadre à tout type de missions FPS. Elles servent à concentrer en un même lieu toutes les opportunités d’action FPS pour créer des rencontres entre des joueurs ou des groupes de joueurs ayant des buts différents. Elles sont prévues pour le patch 3.23.

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Les glissades, vues à la CitizenCon, ne seront pas incluses dans le patch 3.23.

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L’écran de loot rapide qui a été montré à la CitizenCon est prévu pour le patch 3.23.

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Dans cet épisode d’, les développeurs présentent trois nouveaux et vaisseaux jouables en jeu : le , le X1, et le Ramble. Dans le dernier tiers de l’épisode, Jared nous donne ses perspectives pour l’année 2024, avec une date visée pour le , Pyro, et de nombreuses fonctionnalités montrées à la .

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Cet épisode de Star Citizen Live fait partie d’une série spéciale qui fait suite à la CitizenCon. Il s’agit de revenir sur les présentations qui ont eu lieu à la convention pour approfondir les thèmes et répondre aux questions des joueurs. Cette troisième vidéo concerne la gestion de ressources et le gameplay d’ingénieur de bord.

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Les relais ont été ajoutés au Hercules A2 dans le cadre de la démonstration de la CitizenCon.

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Un nouveau mode de jeu en 2v2 est en préparation et sera montré à la CitizenCon.

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Scratchy
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