Cette crise n'affecte pas les joueurs, ils peuvent toujours se régénérer à l’hôpital le plus proche. La raison est purement d'un point de vue gameplay : il serait trop punitif de tuer les personnages des joueurs actuellement. Cependant, il est toujours prévu d'intégrer l'idée à l'avenir que les empreintes soient de moins en moins fiables et qu'in fine le personnage du joueur puisse décéder à terme.
Si un personnage d’un joueur meurt pendant un voyage quantique ou dans un système où il vient d’arriver, il réapparaît normalement à son dernier point de sauvegarde d’imprint.
L’outil Apollo Subsumption a reçu de nombreuses améliorations, notamment une réduction de l’empreinte mémoire ou encore l’ajout de conversions entre des conversations principales et secondaires.