Il est techniquement possible de changer l’expression faciale, et les développeurs pourraient avoir besoin de cette fonctionnalité pour créer des personnages. Cependant, il n’est pas prévu d’implémenter cette fonction pour l’instant. Les joueurs peuvent toujours utiliser la FOIP pour voir différentes expressions.
L’ambition du nouveau système de création de personnages est d’obtenir des personnages très réalistes et de haute qualité, tout en offrant un maximum de possibilités et d’options aux joueurs. Par exemple, dans le système précédent, les joueurs étaient limités à la fusion de deux visages en même temps. Le nouveau va bien au-delà.
Avec le patch 3.23, il sera possible de créer des personnages selon deux approches différentes : combiner les caractéristiques de visages existants, ou modeler le visage en déplaçant dans l’espace des points du visages. En plus de cela, les développeurs ajoutent de nouvelles coiffures, des teintures pour cheveux, des options de pilosité faciale, et du maquillage.
Bonjour, je m’appelle James Ku et je suis un artiste principal des personnages chez CIG. Je travaille dans le studio de Los Angeles avec notre formidable groupe d’artistes des personnages au sein de l’équipe “technologie personnages”. Mon travail consiste à créer des personnages, à faire de la recherche et développement de nouvelles technologies et de nouveaux logiciels pour le pipeline de création de personnages, et à définir une norme de qualité élevée pour l’apparence de nos personnages.
Ces dernières années, ma tâche principale a été de me concentrer sur Squadron 42, plus précisément sur les visages des personnages principaux. J’ai travaillé sur des éléments comme la peau, les yeux et les cheveux pour essayer de les rendre plus réalistes et attrayant.
CIG
Tout d’abord, quelle est votre priorité pour le moment en ce qui concerne la création de personnages ? Prévoyez-vous d’ajouter plus de diversité dans l’onglet de création de personnages ? Si oui, à quoi pouvons-nous nous attendre dans l’année à venir ?
L’écran de création du personnage fera « partie intégrante » de la fiction. Vous commencerez le jeu en vue à la 1ère personne et devant vous se trouvera deux portes de salle de bain – l’une avec l’icône d’un homme et l’autre avec celui d’une femme. La porte que vous franchirez déterminera votre sexe quand vous entrerez dans la salle proprement dite. Approchez-vous du miroir et vous pourrez voir votre reflet. Enlever la buée du miroir avec votre main changera / révèlera l’apparence de votre visage (ou via un autre mécanisme similaire). Quand vous serez satisfait de votre apparence, vous quitterez la pièce avant de vous rendre au bureau de recrutement de l’UEE. Vous indiquerez votre nom sur un formulaire MobiGlas ainsi que le bénéficiaire de vos biens si jamais vous veniez à mourir. Cette personne peut être un membre de votre famille – un fils, une fille, un oncle, une tante – ou quelqu’un de complètement nouveau (mais pas un autre personnage joueur).
À propos de l'auteur
Scratchy
Le lore de Star Citizen est rempli de curiosités que je me passionne à partager avec la communauté.